Premios de rol 2009

Dentro de la industria del rol destacan dos grandes certámenes que llegan a ser como los Oscars de éste género. Uno de ellos es el otorgado por las editoriales y distribuidoras, el premio Origins, y el otro (con más valor creo yo) es aquel donde los lectores eligen entre los nominados a través de una votación en la red, los premios ENnie. Celebrados en Agosto y Junio respectivamente de aquí pueden salir buenas recomendaciones de material a tener en cuenta y también nos orienta del rumbo por el que se mueven últimamente el gusto fans/editoriales en esta época en que las grandes parecen reciclar el estilo narrativo por juegos com más “coleccionables”.A continuación detallo a los ganadores según su categoría y certamen:

Ennie



  • Mejor Juego de Rol: Dungeons & Dragons 4th Edition, Wizards of the Coast

  • Mejor Portada: CthulhuTech, Catalyst Game Labs

  • Mejor Diseño Interior: Dark Heresy Core Rulebook, Fantasy Flight Games

  • Mejor Cartografía: Pathfinder Chronicles Second Darkness Map Folio, Paizo Publishing

  • Mejor Redacción: Kobold Quarterly, Open Design

  • Mejor Valor de Producción: Dark Heresy Core Rulebook, Fantasy Flight Games

  • Mejor Reglamento: Dungeons & Dragons 4th Ed. Players Handbook, Wizards of the Coast

  • Mejor Libro de Monstruo o Adversario: Dungeons and Dragons 4th Ed. Monster Manual, Wizards of the Coast

  • Mejor Aventura: Pathfinder Adventure Path #19: Howl of the Carrion King, Paizo Publishing

  • Mejor Ambientación: Pathfinder Chronicles Campaign Setting, Paizo Publishing

  • Mejor Suplemento: CthulhuTech: Vade Mecum, Catalyst Game Labs

  • Mejor Ayuda o Accesorio: D&D Insider, Wizards of the Coast

  • Mejor Producto de Miniaturas: Game Mastery Flip-Mat: Waterfront Tavern, Paizo Publishing

  • Mejor Regalia (anexo novelado o ilustrado a un juego): Battletech: The Corps, Catalyst Game Labs

  • Mejor Libro Electrónico: Collection of Horrors: Razor Kids, White Wolf

  • Mejor Producto Gratuito: A Song of Ice and Fire Roleplayng Quickstart, Green Ronin

  • Mejor Web: Obsidian Portal

  • Mejor Podcast: All Games Considered

  • Producto del Año: Dungeons & Dragons 4th Edition Players Handbook, Wizards of the Coast

  • Mejor Editorial: Wizards of the Coast

Origins

  • Mejor Juego de Rol: Mouseguard Role-Playing Game (Archaia Studios Press)
  • Mejor Suplemento de Juego de Rol: Serenity Adventures (Margaret Weis Productions)

  • Mejor Juego de Tablero o Expansión: Pandemic

  • Mejor Juego de Tablero Histórico: Conflict of Heroes: Awakening the Bear, de Uwe Eickert (Academy Games)

  • Mejor Juego de Cartas No Coleccionable o Expansión: Dominion, de Donald X. Vaccarino (Rio Grande Games)

  • Mejor Juego de Cartas Coleccionable o Expansión: Magic the Gathering: Shards of Alara (Wizards of the Coast)

  • Mejor miniatura o línea histórica: SS-Panzerdivision ‘Das Reich’ Panzerkompanie (Battlefront Games)

  • Mejor suplemento de reglas de juego de miniaturas históricas: Rise of Rome, Fields of Glory Supplement (Osprey Publishing)

  • Mejores reglas de juego de miniaturas históricas: Empate entre Fields of Glory (Osprey Publishing / Slitherine Software) y Songs of Drums and Shakos (Ganesha Games)

  • Mejor Miniatura o Linea de Miniaturas: Star Wars Miniatures: The Clone Wars (Wizards of the Coast)

  • Mejores Reglas de Miniaturas: Classic Battletech: Tactical Operations (Catalyst Game Labs)

  • Mejor Juego Infantil o Party Games: Say Anything, de Dominic Craphuchettes y Satish Pillalamarri (North Star Games)

  • Mejor Juego por Correo: Hyborian War (Reality Simulations Inc.)

  • Mejor Accesorio de Juego: D-Total (Gamescience)

  • Mejor Publicación de Ficción: Worlds of Dungeons & Dragons Volume 2, de James Lowder y Mike O’Sullivan (Devil’s Due)

  • Mejor Publicación de No Ficción: Tour de Lovecraft: the Tale, de Ken Hite (Atomic Overmind Press)



1 comentario:

  1. Gracias por la info. No estoy de acuerdo (ni de lejos) con que el mejor juego de este año sea el D&D 4ª Edición, pero es lo que tiene el disponer de una base de fans importante.

    Me parece una lástima que el "Mouseguard RPG" no fuera elegido por los jugadores. Creo que será por desconocimiento porque el juego está pero que muy chulo (¿qué quiéres? a mí la idea de interpretar un ratoncito con capa y espada me pirra). El manual está muy bien maquetado e ilustrado, aunque apenas he podido hojearlo.

    Eso sí: se ve que el Pathfinder empieza metiendo caña...

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