Terra-Flex™ Flexible Terrain System

Hace unos días hablábamos de BattleTop, un maletín para elevar el terreno de juego por encima de la mesa. Hoy os traemos Terra-Flex™ Flexible Terrain System, un tapete de juego que puede ser un buen complemento para dicho producto, o para mesas de juego más tradicionales.


Es una lámina de plástico con relieve muy flexible de color verdoso que puede ser pintada a nuestro gusto con pinturas acrílicas. El que una vez doblado ocupe "poco más que un paraguas" (según palabras de sus creadores) hace que sea fácilmente transportable, lo que siempre es una ventaja a la hora de organizar partidas fuera de casa.

El precio también es bastante razonable: el más grande de todos, de 122x183 cm, cuesta ahora mismo $52.61. Sí, no es un campo de cesped electrostático pero a cambio puede pintarse para representar otros tipos de terreno que no sean campo (zonas rocosas, desierto, lava...).

¿Utilizáis algún tipo de tablero para vuestras partidas (los que uséis miniaturas, claro)? Si es así ¿de qué tipo?

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Mapas, mapas y más mapas

¿Hace falta decir más? Venga, vale. Dyson es un adicto a los mapas y ¡oh, regocijo! ha reunido todas sus creaciones en su blog, así no hay que andar rebuscando entre las entradas anteriores hasta encontrar lo que se quiere (no como en este estupendo blog en el que todas las entradas están cuidadosamente etiquetadas para vuestro uso y disfrute).


Los mapas son principalmente de dungeons, pero también hay ciudades, fortalezas y otras maravillas que pueden facilitar la vida tanto al DJ como a los jugadores. Podéis encontrar todos los mapas en el blog de Dyson.

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Otro (sí, otro) generador de PJs para Pathfinder

Y es que, reconozcámoslo, hacer una ficha de personaje para D&D 3.x o Pathfinder (especialmente a niveles altos) puede ser tedioso. Total para que después vengan los PJs y se carguen al malo de turno de nivel 16 que has tardado dos horas en hacer en apenas un par de asaltos. Por esa razón estas herramientas que faciliten la creación de PJs o PNJs son tan útiles: no es sólo que te eviten andar pasando de una sección a otra del manual mientras haces la ficha, lo importante es que ahorran tiempo.


Venture Captain está todavía en versión Beta pero ya apunta maneras. La interfaz es muy sencilla y está bien organizada, y -al menos de momento- es gratuito (acepta donaciones).

¿A qué esperais? Echadle un vistacillo al menos. ;)

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Mesa de juego portátil

Algunos juegos de rol (como D&D 4ª Edición) fomentan, o incluso requieren, el uso de miniaturas. BattleTop es un producto que permite "elevar" el terreno de juego, dejando más sitio para los libros, dados, comida, miniaturas, etc. debajo del mismo.

Como una imagen vale más que mil palabras aquí tenéis el maletín cerrado...


Y abierto...

Que ya no se diga que no hay sitio en la mesa para tenerlo todo.

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Diseños de vehículos

¿Siempre has envidiado el Batmovil (nos referimos al coche, no al... ¿cómo llamará ese tipo a su teléfono móvil?)? ¿Cansado de utilizar los mismos vehículos de siempre para perseguir (o huir de) los malos? ¡Pues esta es tu ocasión! En el blog de Concept Vehicles encontrarás una buena cantidad de diseños para lucir en cualquier ocasión.


En esa misma página, además, encontrarás enlaces a otros blogs con diseños de robots o naves espaciales (Concept Ships, a la que ya hemos mencionado anteriormente). Buen material de referencia para mostrar a los jugadores durante una partida.

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Ofertas navideñas

Si hay un momento del año perfecto para hacerse con material (de rol, tablero y miniaturas) a buen precio es este. Tanto Paizo como Fantasy Flight Games -entre otros- han reducido el precio de muchos de sus productos, pasando de $30 a $6 en muchas miniaturas, y en algunos casos escandalosos como el del Confrontation Starter Set: Age of Ragnarok que pasan de $70 a $9. Incluso añadiendo los gastos de envío se puede ahorrar una cifra muy hermosa.

Así que ya sabéis, ni siquiera el idioma es siempre un problema (como en el caso de las miniaturas). ;)

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Calcular distancias en Heavy Gear

Hay gente para todo... ¡por suerte! Uno de los muchos aficionados a Heavy Gear ha creado una página que permite calcular la distancia entre dos puntos de Terra Nova. Por si eso fuera poco tiene unos desplegables para seleccionar las ciudades más importantes del planeta pero es que además ¡puedes introducir las coordenadas de latitud y longitud!

Sin duda una herramienta muy útil para los directores de Heavy Gear, y también para los jugadores, pues podrán apreciar con mayor claridad cuál es la escala del mundo.

Imprescindible.

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The Freak Gate

Si es que los frikis tenemos un peligro... y si no echadle un vistazo a este corto (español) rodado por Blue Goblin Studio: The Freak Gate.


La próxima vez que se os ocurra andar tonteando con el Necronomicón... pensaoslo dos (o tres) veces. ;)

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"Aventuras en la Marca del Este" en TV

Hay que reconocer que estos chicos se lo están currando pero bien. Una cadena de televisión local (de Lorca) ha hecho una entrevista a Pedro Gil, uno de los creadores del juego. Es una entrevista muy natural, aunque al final no queda demasiado claro cómo se juega a esto del rol.

En cualquier caso os recomiendo ver el vídeo porque estos chicos están haciendo historia, sí señor.

¡Os deseamos lo mejor, aventureros!

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Partidas especial Halloween


Este ha sido un gran fin de semana a nivel rolero. En muchos lugares se han montado partidas "especial Halloween" y muchos grupos han aprovechado para desempolvar sus juegos de terror favoritos: La Llamada de Cthulhu, Zombie AFMBE, Ravenloft, Kult... puede que algunos incluso hayan recurrido a juegos menos convencionales como el clásico Chill, Little Fears, Fear Itself, Wraith The Oblivion, De Profundis...

Fuera cual fuera el juego elegido el objetivo era el mismo: "pasarlo bien pasándolo mal" (con miedo de mentirijillas). Espero que lo hayáis logrado. Yo por lo menos sí.

Aprovechando el puente nuestro grupo montó unas "mini jornadas roleras privadas": el sábado por la mañana jugamos al Juego de Estrategia de El Señor de los Anillos (enhorabuena a los ganadores, a ver si tengo ocasión de participar en la próxima), por la tarde continuamos nuestra partida de Heavy Gear (cargadita de intrigas, como debe ser), y el domingo por la tarde... KULT. Una estupenda partida con múltiples giros argumentales mientras un Nefarita intentaba recuperar a ciertas almas que habían logrado huir de su purgatorio.

Es una lástima que muchos grupos sólo recuerden estos juegos en fechas como estas, aunque puede que sirvan para meterle el gusanillo a algunos, quién sabe. ;)

¿Y vosotros? ¿hiciste algo especial en Halloween? ¿cuáles son vuestros juegos de terror favoritos?

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Diseñador de periódicos

Algo que sin duda ayuda a ambientar una buena partida son las cosas que un DJ le entrega a sus jugadores para que las toquen y examinen con sus propias manos: mapas, cartas, dibujos... y artículos de periódico.

Y es aquí en donde esta fabulosa herramienta para crear artículos de periódico nos puede venir muy a mano. Basta con introducir los datos que deseemos: el nombre del periódico, la fecha de publicación, el título de la noticia y su contenido. La herramienta genera una imagen de un artículo periodístico con esa información.


Un arma más en el arsenal del DJ para ambientar la siguiente partida de investigación. ;)

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Riese, una webserie steampunk

Riese es una webserie con estilo steampunk que se estrenó a finales de 2009. No solo tenía actores bastante reconocidos, sino que ganó un premio por su cinematografía y fue nominada a varios otros. Recientemente, la emisora SyFy anunció que comenzaría a transmitir la serie desde el 26 de octubre y, aunque esto quiere decir que por el momento no se puede ver desde el sitio oficial (hasta dentro de unas semanas), sí significa que tendrá mucha más exposición.

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Otro generador para Pathfinder y D&D

Estamos que nos salimos con Pathfinder, así que aquí os dejamos otro generador de personajes, monstruos, tesoros y encuentros (tanto para D&D 3.5 como para Pathfinder).

Y es que todas las herramientas que ayuden en la laboriosa tarea de crear PNJs y encuentros es de agradecer.

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Aprender los Mitos de Cthulhu

Niños y niñas aquí tenéis un video en el que se explica con toda claridad en qué consisten los Mitos de Cthulhu. Los jugadores de "La llamada de Cthulhu" ya no tienen excusa para decir "¿pero de qué va esto?".

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Generador aleatorio de ciudades

La gente de Inkwell Ideas ha creado un generador aleatorio de ciudades muy interesante. Es un producto todavía en desarrollo pero incluso en su estado actual es muy útil, tanto para crear una ciudad "al vuelo" cuando los PJs deciden ir a esa ciudad que no tienes preparada como inspiración para diseñar las tuyas propias.



Habrá que ver cómo evoluciona la herramienta, pero de momento promete.

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Momento de relax

Y es que no todo pueden ser nervios y tensión. Todo el mundo necesita un pequeño momento para sí mismo, relajarse y desconectar un poco.

Y cuando digo todo el mundo me refiero a todo el mundo.


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L5R : Arte ensangrentada

Mini-Aventura: Arte Ensangrentada (I)


Personajes jugadores:
Hida Kabuto - Bushi Hida (Miguel)
Veterano de las tierras sombrías, a pasado gran parte de su vida defendiendo la Muralla Kaiu, sin embargo, ahora a sido destinado como yojimbo de un diplomático de mediana importancia en el clan Cangrejo, Kaiu Yoshimo, y a viajado con él a Otosan Uchi, sintiendo que de alguna forma a sido traicionado al ser retirado de la lucha que siempre a sostenido.

Shosuro Chisen - Actriz Shosuro (Morgana)
Madura actriz escorpión, que a sabido labrarseun nombre en los salones de baile de Otosan Uchi, su agilidad y economía de movimientos es lo más impactante de esta hermosa mujer, que suele cambiar de estilo de máscara con asiduidad.

Kakita Tadashi - Duelista Kakita (Pablo)
Duelista grulla destacable no solo por su habilidad con la espada, sino porque a sido un eficaz protector de diversos cortesanos a lo largo de sus años, mucho a pasado desde su Gempukku, y desde entonces solo a alcanzado la verdadera paz en el arte y la espada. Actualmente es protector de una joven cortesana llamada Doji Nishi, que se encuentra indispuesta y fuera de la ciudad imperial.

Historia:

Tras los recientes eventos en el distrito Juramashi, que terminaron con la muerte del gobernador Seppun Meyori, el distrito había gozado de un pequeño tiempo de paz, mientras los veteranos consejeros del fallecido gobernador se hacían cargo de restablecer los asuntos del distrito. Sin embargo, como no podía ser de otra forma, un nuevo gobernador fue enviado a Juramashi.

El nombre de Kitsuki Tokao no era uno muy conocido en Otosan Uchi, llegado de las lejanas montañas del dragón y relativamente nuevo en la ciudad no eran pocos los que le auguraban que su gobierno iba a ser complicado, y prácticamente todos sabían que solo su matrimonio con la imperial Miya Domiko lo habían hecho valedor del puesto. Eso, y que muy poca gente acepta voluntariamente el puesto de Gobernador del distrito Juramashi, ya que no son pocos los que creen que ese puesto debe estar maldito de alguna manera.

En apariencia celebrando la llegada del nuevo gobernador, pero bajo la superficie celebrando la muerte del anterior, el pueblo de Juramashi organizó un gran festival en el parque de Juramashi, juegos, arte, y diversion al alcance de todas las clases sociales, pero uno de los mayores eventos era el arte de Dagora, un artista heimin que realizaba grandes obras de arte a una velocidad excepcional. Dibujaba este hermosos paisajes que parecían completamente realisstas sobre lienzos enormes tendidos en el suelo, para el disfrute del público.
Tras casi una hora de actuación, la gente empezó a disgregarse al dar por terminado Dagora el espectáculo, pero no sin que la hermosa Soshuro Chisen acudiera a él, mientras que el propio Dagora llamaba la atención de Hida Kabuto y Kakita Tadashi.

Dagora rogó humildemente a los tres samurai que le concedieran el honor de ser el receptáculo de su arte, precisaba modelos para un cuadro que el propio gobernador le había encargado, y tras ver a los tres decidió que eran las personas perfectas para el cuadro que había imaginado. Chisen, tras ser la primera en aceptar, ofertó al artista participar en una cena, donde pensaba presentarlo a unos cuantos compañeros de clan, y a la que tambien terminó invitando a Hida Kabuto y Kakita Tadashi.
Sin embargo, eso no sería hasta despues de una semana, tiempo que llevó a Dagora hacer el cuadro, y que había dado por resultado un lienzo que más pareciera un espejo reflejando la imagen de los protagonistas.

Al día siguiente de terminar el cuadro, los escorpión organizaron su cena, pero el que iba a ser el principal invitado de la velada, el nuevo talento llamado Dagora, (del cual prácticamente nadie sabía nada aparte de que parecía tener una buena cantidad de dinero a su disposición y un arte increible nada propia de un heimin) no apareció en la misma, y el mensajero enviado a buscarlo regresó con la información de que Dagora parecía haber dejado la ciudad. Mientras que los samurai se dedicaron a disfrutar de la velada, negándose a que la falta de un invitado la estropera, Chisen y el resto de escorpiones se divirtieron viendo como Cangrejo y Grulla se retaban entre ellos y organizaban un duelo de combate, durante el cual ambos quedaron bastante mal parados en cuanto a orgullo.

La noche pasó tras diversos contratiempos, y al amanecer una nueva sorpresa aguardaba a los tres samurai: Un grupo de la magistratura del distrito se presentó en el hogar de cada uno de ellos para detenerlos por el asesinato del nuevo gobernador, Kitsuki Tokao, y su esposa, Miya Domiko.
La dama de compañía de Miya Domiko aseguraba que ellos tres habían sido los asesinos de la pareja, pero ante lo difuso de las pruebas y la demostrable presencia de los tres en una cena la noche anterior, dejaba pocas dudas al respecto. Con lo cual pudieron abandonar la magistratura con tan solo la promesa de no abandonar la ciudad y llevar consigo un vigilante que se encargaría de comprobar que no faltaban a su palabra.

Pero... ¿Que tenían que ver ellos con el crimen? El cuadro de Dagora se encontraba en la habitación cuando se encontraron los cuerpos, ¿Tenía algo que ver? ¿Porqué Dagora querría asesinar al gobernador? Y más importante todavía... ¿Donde está ahora? Leer más...

Sintel, corto de Blender Open Movie Project

Sintel, el nuevo corto animado de la Fundación Blender, que había estado en desarrollo bajo el nombre Project: Durian. Ahora, luego de varios años de trabajo, finalmente podemos verlo en acción y es verdaderamente hermoso. No solo es un éxito porque demuestra el poder de la herramienta gratuita y de código abierto, además del formato utilizado para financiar el proyecto, sino porque también es un magnífico corto animado.

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Generador de personajes para Pathfinder

Hoy os traemos una interesante herramienta online: un generador de personajes para Pathfinder. Incluye todo lo necesario para crear un PJ o PNJ rápidamente, sin andar a vueltas con el manual (voluminoso donde los haya).

Utiliza un sistema de compra de puntos de Características (en lugar de las tiradas aleatorias). La hoja de personaje que imprime es bastante apañada y puede sacarnos de más de un apuro.

Estaría bien si tuviera el grimorio para elegir los hechizos de las clases lanzadoras de conjuros, pero no se le puede pedir todo (al fin y al cabo es gratuito).

En inglés, eso sí.

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Tokens gratuitos

Devin's Gaming Tokens ha puesto a disposición gratuita 20 packs de tokens para aquellos que juegan a rol con tablero (que en su mayoría supongo que serán jugadores de D&D 4ª).

Podéis descargarlos aquí.

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Juego de tronos: La película

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Duelo de gears

Parece que hace unos añitos existió una serie animada de Heavy gear. Estaba hecha por ordenador con los gráficos de la época, no obstante nos viene bien para hacernos una idea de como puede ser un combate entre estos titanes:
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Martin Freeman protagonizará 'El hobbit'


Ya tenemos varias cosas claras sobre 'El hobbit'. La primera es que New Line y Metro Goldwyn Mayer se han puesto las pilas para rodar el filme, lo que deja fuera de juego a James Bond: MGM se concentrará en adaptar la novela de Tolkien. La segunda es que a Bilbo Bolsón lo encarnará Martin Freeman, el intérprete británico que se hizo conocido por Love actually (era el doble del actor porno que caía enamorado de su compañera de trabajo) y logró la fama por la serie The office y la película Guía del autoestopista galáctico. Y lo hará como sea porque los productores lo tienen clarísimo. 

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Star wars fan serie

Seguimos con series diseñadas por fans en este caso sobre Star wars. IMPS narra las aventuras del personal militar a las ordenes del imperio, eso si con mucho humor e imitando escenas de otras archiconocidas películas. Cuenta con unos efectos de lujo y ya han producido varios capitulos asi que ahí os va un anticipo subtitulado:

HPM Capitulo 1 from Hermanos Ric vidioteca on Vimeo.



psd: Hay cameos que os sonarán familiares. y es que el espacio no es tan grande al fin de al cabo. Leer más...

Journey Quest

A finales de este mes estará disponible el primer episodio de Journey Quest, una nueva serie de webisodios con unos protagonistas que parecen sacados del Mundodisco (el mago se parece sospechosamente a Rincewind).

En cualquier caso la cosa promete y yo al menos pienso seguirle la pista:

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Ultramarines - Trailer

Actualmente está en producción una película de animación basada en el universo de Warhammer 40.000, protagonizada por las tropas de élite del Imperio: los Ultramarines. El trailer es un poco soso para mi gusto (soldados caminando a través de humo la mayor parte del tiempo) pero la animación posterior promete.

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Ennie Awards 2010

Este es el resultado de los Ennie Awards de este año. Me alegra ver que el Eclipse Phase ha salido bastante bien parado (me parece un juegazo), y queda claro que el Pathfinder se ha ganado el corazón de los aficionados.

También resulta llamativo como un clásico como el Shadowrun sigue al pie del cañón a pesar de sus añitos, mientras otros "de su quinta" se han quedado en el camino.


Best Cover Art
Silver: Eclipse Phase
Gold: Pathfinder Bestiary

Best Interior Art
Silver: Shadowrun 20th
Gold: Pathfinder Core Rulebook

Best Cartography
Silver: Aces & Eights: Judas Crossing
Gold: Pathfinder City Map Folio

Best Writing
Silver: Victoriana 2nd Ed
Gold: Eclipse Phase

Best Production Values
Silver: Shadowrun 20th
Gold: Pathfinder Core Rulebook

Best Rules
Silver: Hero 6th Edition
Gold: Diaspora

Best Adventure
Silver: Trail of Cthulhu: Armitage Files
Gold: Pathfinder #31: Stolen Land

Best Monster or Adversary
Silver: Pathfinder: Classic Horrors Revisited
Gold: Pathfinder Bestiary

Best Setting
Silver: Rome: Life and Death of the Republic
Gold: Day After Ragnarok

Best Supplement
Silver: Players Handbook 3
Gold: Mysteries of the Hollow Earth

Best Aid or Accessory
Silver: Gaming Paper
Gold: Pathfinder GM Screen

Best Miniatures Product
Silver: Gaming Paper
Gold: D&D Minis

Best RPG Related Product
Silver: Battletech: 25 Years of Art and Fiction
Gold: Cthulhu 101

Best Electronic Book
Silver: The Devil We Know
Gold: The Great City Player’s Guide

Best Free Product
Silver: Lady Blackbird
Gold: Advanced Players Guide Playtest

Best Website
Silver: d20PFSRD.com
Gold: Obsidian Portal

Best Podcast
Silver: All Games Considered
Gold: Atomic Array

Best Blog
Silver: Gnome Stew
Gold: Kobold Quarterly

Best Game
Silver: Shadowrun 20th
Gold: Pathfinder

Product of the Year
Silver: Eclipse Phase
Gold: Pathfinder

Fan Award for Best Publisher
Silver: Fantasy Flight Games
Gold: Paizo Publishing


¿Cuáles son vuestros favoritos?
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Futuro proyecto de Guillermo del Toro y James Cameron.

No amigos, esto no se trata de un espejismo. Es que me ha dado un venazo y he pensado que este sería un tema apropiado para publicar en el blog, que tan abandonadísimo tengo.
Precisamente en el breve encuentro que tuve con Arishama hoy, le hablé de este tema, pero poca información le pude dar porque apenas la recordaba... Pero aquí estoy, informándoos de todo lo que os puedo informar sobre este prometedor proyecto.
Personalmente me ha decepcionado ver a Guillermo del Toro fuera del proyecto del Hobbit, porque le tenía ganas, pero al parecer las continuas cancelaciones (que no los problemas con los efectos especiales y demás, como pensaba) han hecho que del Toro lo dejara en manos de Peter Jackson (aunque actualmente permanece en standby).
Por otro lado me agrada saber que se ha metido en otro proyecto no menos interesante: rodar la versión cinematográfica de "En las montañas de la locura" de H.P. Lovecraft. Para más inri, cuenta con la colaboración de James Cameron; quizás merezca diversas opiniones en cuanto a su calidad para los guiones, pero esta claro que en cuanto a efectos especiales puede dejarnos con la boca abierta si esto sigue adelante sin incidentes. Al parecer Guillermo del Toro lleva años obsesionado con la idea de rodar esta película y escribiendo su guión, pero ha necesitado de la ayuda de Cameron para que las productoras le dieran el aprobado definitivo. Entrará en preproducción en poco tiempo y se comenzará a rodar el verano que viene.
Quizás se quede en agua de borrajas (esperemos que no) pero me he emocionado al enterarme y ya estoy impaciente por ver el resultado. Obviamente no os puedo mostrar vídeos, pero si dejaros el link con el que me enteré de la noticia: http://www.nme.com/movies/news/guillermo-del-toro-and-james-cameron-making-3d-horror/180838 (aquí dice que el problema que tuvo con el Hobbit fue de horarios, cada uno da una versión diferente, pero lo de las cancelaciones fue lo que dijo en el Comic Con).
Para los que no conozcan el argumento de "En las montañas de la locura" se lo trataré de explicar un poco por encima: Unos exploradores viajan a la Antártida donde, una avanzadilla en uno de sus viajes de investigación, descubre una serie de fósiles de una especie de seres mitad animales, mitad vegetales. No sólo eso, si no que además descubren una cadena montañosa, de mayor tamaño que el Himalaya incluso, y deciden explorarla. Cuando lo hacen, descubren cosas demasiado poco agradables, como restos humanos ensangrentados. Deciden volver a la base, pero una tormenta corta sus retrasmisiones con el resto del grupo y durante un par de días no se sabe nada de ellos. Y no pienso contar más, porque me da miedo destriparos la historia.
Bueno, espero que esto llegue a buen puerto sin problemas y podamos verlo pronto hecho realidad. ¡Saludos!
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Krynea Imperial Wars


Krynea Imperial Wars es un juego de navegador en tiempo real a través de internet. Ambientado en el mundo de Krynea, ofrece grandes dosis de estrategia e interacción social a todos aquellos dispuestos a jugar una buena campaña cargada de historia y trasfondo.

Krynea es fruto de casi dos años de trabajo de programación y diseño, y muchas, muchas partidas de rol en el mundo en el que está ambientado. Fantasía medieval, magia arcana, guerras entre ejércitos, nobles, reyes, monstruos, dungeons y criaturas oscuras.


Este proyecto ha comenzado como un juego de navegador, pero pretende llegar mucho más allá si tiene una buena aceptación entre el público. Regístrate ahora y consigue un mes de cuenta premium y una serie de beneficios más.

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Librojuego gratuito de Aquelarre

NSR Ediciones distribuye de forma gratuita un librojuego creado por Juan Pablo Fernández del Río ambientado en el mundo de Aquelarre.

El libro, de 304 páginas, está escrito en castellano antiguo (o eso supongo, mi conocimiento no da para tanto). Está escrito en primera persona, lo que queda un poco raro al narrar la propia muerte pero que ayuda a meterse rápidamente en la ambientación.

Podéis descargar el juego desde el blog de NoSoloRol, y ya sabéis: el que lo pruebe que nos diga que tal está.

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Batman

El batman de mediados de los 60 nos ha dejado una impronta notable con sus Splash¡ y sus cambios de escenas con ese hilillo musical. Pero fué mucho más que eso; su acertijos y anacrónicos giros de guión tampoco tenian parangón y por eso os dejo estos fragmentos que en verdad no tienen desperdicio. Si quereis pasar un rato divertido dadle al play:







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D&D 4ª edición

Mucho hemos hablado de la 4ª de D&d, pero aquí os dejo un pdf para que aquellos que todavía ignoran lo nuevo que les plantean los magos de la costa juzguen con sus propios ojos.
D&D 4ta edición. Manual de Jugador español 1 (A ver si con esto hay más visitas desde Tailandia... yo sé lo que em digo) Leer más...

DC Universe Online

Podrá interesarte o no el MMORPG de DC Universe, pero no importa de qué lado estés, debes ver el trailer que presentaron en su panel de la Comi-Con 2010. Al estar hecho completamente en CG (Computer Generated) no dice mucho sobre el juego en sí, sin embargo, hace un excelente trabajo de contar la historia del mundo en el que se encontrarán los jugadores.

Quizás quites también unas cuantas ideas de cómo poder ambientar una partida de superhéroes sin que destruyan el mundo... ejem, no bueno, lo acabarán haciendo. :-D

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Interpretación de gestos en el rol

Llevo tiempo pensando en cómo enfocar este artículo y en estos días de escasez posteadora me he lanzado a escribir sobre la interpretación de gestos en el rol. Que mierda es esto diréis, pues bien, en las partidas es difícil para el director de juego en ocasiones saber cómo adecuar su ritmo pues además de tener que atender a la trama, el desarrollo narrativo etc.… comúnmente algún jugador se queda descolgado bien porque encuentra poco interés en ese momento específico de la partida o no consigue involucrarse de manera efectiva con el resto y se auto desplace. Es en esos momentos cuándo uno debiera intentando hacerlo más participe tanto como jugador (involúcralo más en la interpretación consultándolo por ejemplo) o como máster (quizás resolviendo algo de más acción dramática, aligerando contenido o simplemente intentar incluir algún detalle que pueda captar su atención). Está claro que si un jugador está por hacer un viaje astral en medio de la partida no hay nada que hacer, pero lo común es que siempre haya espacios donde uno no se adecue al ritmo, o el ritmo a éste y si eso se llega a alargar en una partida lo más normal es que no acabe resultando satisfactoria.
Por eso he hecho una inmersión en la psicología del póker para conocer alguna de las tácticas que se utilizan para conocer el estado del jugador y quizá extrapolarlo para nuestro uso. Útil o no siempre resulta curioso innovar un poco más en esas cosas en las que nadie rapara. Quizás poder comprender los gestos en el momento adecuado nos pueda ayudar a saber cómo se está llevando a cabo la partida a ojos de los demás, así uno podría echar mano de los jugadores más receptivos para que sirvan de enganche a los que se pierden o cambiar de estrategia en el momento que uno vea que alguna parte no cala lo suficiente..

Los distintivos de un jugador entregado se muestran si éste se inclina hacia delante o se muestra erguido. La cabeza ladeada denota confianza sobre todo en la parte interpretativa, de otra manera sobretodo acompañado de bamboleo de pierna o dedos es nerviosismo y señal de que uno no está cómodo. En las partidas de terror es bueno ver cuellos en ristre pues su rigidez es sinónimo de angustia y miedo. Liberar una mano sobre la mesa con movimientos naturales es otro ejemplo de serenidad así como las piernas sin doblar “siempre” que sean movimientos nuevos en su comportamiento, es decir que se muestren durante la partida.

Po su puesto hablar de manera rápida y no focalizar la vista únicamente en la narración demuestra interés y tener las pupilas dilatas relajación.

Por el contrario en el momento en que un jugador se siente incómodo mostraría su disgusto al apoyarse en el respaldo de la silla o inclinándose hacia atrás liberando su peso. Las piernas cruzadas como variación de otra postura más relajada señalan que su atención se disipa por momentos. Ya citado, cabeza ladeada y caída son el anticipo a un coma auto inducido así como una postura encordaba y lánguida. Colocar un brazo libre sobre el pecho o cruzar los brazos adoptando otra postura son señal de cerrarse al exterior y si va acompañado de ojeadas fugaces al suelo mala señal. Si tiene un habla pesada, se expresa con frases cortas y simples o ves que procura esforzarse en focalizar su atención a un punto fijo necesita de una intervención urgente.

Y ahora que tenéis la misma formación que Tim Roth en miénteme ya sabéis una manera más de intentar dominar los ritmos en la partida para que todo el mundo salga contento de la experiencia. Leer más...

Idea para aventura 30

Gancho: Numerosos sucesos extraños atormentan a los habitantes de la antigua Grecia. Las tierras desde hace unas semanas se han desprovisto de vegetación alguna y las hambrunas comienzan a hacerse presentes. Los reyes hacen sus tributos a Poseidón para que anegue todavía más los valles pero son desatendidos. Es entonces cuando bajo el celo de la luna llega a la ciudad un grupo de soldados que sin saber cómo consiguen atravesar las murallas y provocar el pánico. Tras hacerlos frente descubrirán que llevan la efigie de un antiguo rey caído de un renio rival. Nadie parece entender que broma macabra se esconde hasta que numerosas figuras retornan de la muerte e ignorando su estado vuelven a sus hogares por un pequeño lapso de tiempo. Las familias que se reencuentran son dichosas durante esos instantes hasta que comienzan a ser perseguidos por un coloso daimon que consigue atrapar sus almas escapadas y doblegar a quienes le hacen frente. No dura mucho hasta que todo vuelve a la calma. Con el recuerdo de lo sucedido el Ágora se reúne y decide enviar a los héroes a por respuestas al Oráculo.

Trama: Allí se encuentran con el templo repleto de personas de todos los puntos de Grecia haciendo espera para entrar. Las sacerdotisas hacen corro alrededor de una figura importante (un dios) a la que ocultan y hablan con sus palabras al relatar lo que sucede: Hades parece haber huido del Tártaro en busca de su esposa Perséfone que ha desaparecido. Los dioses del Olimpo lo retienen contra su voluntad junto a su suegra Deméter (madre de la agricultura) ya que ambos piensan que el otro ha faltado a su palabra y ha decidido alejársela (ver mito). Es ahora cuando necesitan ayuda para saber donde está por lo que les darán objetos5 y facilidades para investigar, todo antes de que el inframundo llegue a tomar por entero la superficie pues los daimones no podrán seguir capturando a más espíritus.

Giro: La realidad es que Deméter si se encuentra retenida, pero no por ninguna de los dos. Es Orfeo quien la tiene inducida en un espejismo que ella no reconoce, pues su esposa Eurídice murió tiempo atrás por una víbora y Hades no mostró clemencia ante sus ruegos. Por eso ahora en venganza ha secuestrado a Deméter de manera que ahora sin juez en el Tártaro las almas puedes subir a la superficie y reencontrarse. Las pistas y escenarios a criterio del director de juego. Leer más...

Soy un orcoooo.....



Buen fin de semana y a cuidarse del orco peleón. :-D
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Resumen de partida: Oficial y caballero.

RESUMEN DE PARTIDA
Dirige Borja
Jugadores: Paula y Pablo

Entorno: Scify futurista

El científico militar Kruger Schneidel y el teniente Dick Jones son reclutados por la megacorporación ITEM Biologics. Para resolver un conflicto sucedido en una de sus estaciones militares localizada en un planeta selvático y peligroso. El personal de allí son convictos que conmutan su pena prestando servicios a la compañía, y a cambio ésta “alquila” la mano de obra a los diversos organismos penitenciarios de la galaxia.
Al parecer uno de ellos informó al mando de ITEM de supuestas irregularidades en las comunes bajas de el cuerpo paramilitar. Ciertamente las estadísticas les preocuparon lo suficiente como para mandar a dos oficiales a investigar el pato y más cuando entre manos se estaba llevando un delicado experimento millonario.
Al llegar allí el cabo Bowler les presenta el campamento y los oficiales encargados; el Mayor Taylor, los tenientes Gina Loe y Aldric Medier así como el médico Dr. Ahrim y el sacerdote Goe. Pero al buscar al confidente solo hallan su cadáver sobre una pila de caídos en combate. Las pesquisas les llevan a averiguar que desde hace unos meses la compañía viene probando de manera aleatoria microchips en los soldados con la esperanza de potenciar sus facultades neuronales. El doctor Ahrim está seguro de haber resuelto el misterio y teme por su vida por lo que se ofrece gustoso a encaminarlos hacia la verdad.

Esa noche y después de marcar las distancias en el pabellón del regimiento son invitados a la cena de oficiales en lo que promete ser una velada reveladora. Al poco son sorprendidos por un estrépito desde la zona de los pabellones. Allí un soldado dirige una armadura de combate contra sus compañeros en un estado de aparente ceguera nerviosa. El Mayor sube a una de las torres de vigilancia para descargar su metralleta mientras los demás toman un jeep para acercarse a la armería y hacerse con una bomba anti-equipos electrónicos. El resultado es una torre caída, un Mayor herido y una armadura con ocupante cosidos con los balazos del exoesqueleto de Gina.
La confusión al día siguiente deja de lado cualquier colaboración con los personajes pero estos deciden ir por su cuenta a la zona designada del informante muerto cerca de la zona de seguridad marcada. Allí solo encuentran revistas, drogas y todo un sinfín de artículos prohibidos en la base. Temiéndose que esto sea el fin de su investigación y ante las insistentes habladurías que tachan al teniente Aldric de tomarse justicia con los indisciplinados se cuelan en la sala de información. Allí descubren el listado de los “implantados” pero esta no coincide con la de bajas, encuentran en cambio correos encriptados donde algunos soldados se citan a las afueras del complejo coincidiendo con la fecha de la desaparición de su individuo.
Toman las coordenadas y sin alertar a nadie deciden acercarse hasta allí. Efectivamente un grupo de hombres merodea alrededor de una caravana transportando cajas. Kruger (Paula) tras descubrir que Gina está al mando de esta unidad clandestina se va a pedir ayuda mientra sDick espera oculto. No tararán en encontrarlo y descubrirlo ante Gina que en un elaborado soliloquio le explica que ellos han encontrado una planta de potentes efectos alucinógenos y que la están enviando a las grandes colonias planetarias para sacar un sustentoso beneficio. Así, dice ella podrían comprar la libertad de aquellos hombres destinados a una muerte esclavista.
Kruger después de dar esquinazo a los que le seguían informa al Mayor y con un grupo aéreo persigue la caravana en la jungla. Finalmente consiguen darles caza tras un feroz tiroteo.

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D&D Dungeon Masters

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Generadores aleatorios

Las tablas y generadores de aleatorios son algunas de las herramientas más útiles para un Director de Juego (especialmente si está improvisando). Y en la wiki de Abulafia Random Generators hay unos cuantos muy interesantes, como el de Pickpocket, que genera el contenido del bolsillo de un PNJ al que un ladrón habilidoso acaba de saquear.

Al entrar en el generador muestra 5 resultados aleatorios. Para generar otros 5 hay que pulsar en "Reload generator", a la derecha de la pantalla.

¿Alguien más conoce otras tablas y generadores interesantes?
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Juego de tronos

Como se que hay mucho friky que lee es blog (jejeje, si, si, ya se que es un blog friky), seguro que os interesa el estreno de Juego de Tronos, adaptación de la famosa saga de novelas.


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Star Wars The Old Republic

Es curioso como a medida que sale nuevo material para Star Wars da la impresión de que en los miles de años de República, Imperio, Nueva República y erre que erre la tecnología parece haberse estancado por completo.

Este comentario viene por el próximo lanzamiento de BioWare: Star Wars The Old Republic y lo que puede verse en él. En cualquier caso la animación de este corto de cinco minutos es espectacular.

Esperemos que la historia esté a la altura de la animación.

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Generador de cartas de hechizos para Pathfinder

Jefferson Jay Thacker, de la web www.thegm.com, ha puesto a disposición de los internautas una herramienta muy útil para Pathfinder. Con ella podremos crear e imprimir cartas con las descripciones y uso de todos los hechizos del manual básico de Pathfinder.

Es una herramienta muy completa, con la posibilidad de seleccionar los hechizos de sólo un nivel, o una clase, o incluso elegir los hechizos por separado.

Podéis encontrar esta utilísima herramienta aquí: Generador de cartas de hechizos para Pathfinder.

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Historia de los juegos de rol en España

Para los que sois neófitos en esto del Rol (si, neófito suena mejor que novato, jejeje), aquí tenéis un artículo de la Wikipedia que relata la historia del Rol en nuestro país, desde nuestras juventudes (para los que somos más viejos) hasta los días de hoy.
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Prioridades

La imagen no necesita ninguna explicación. El vicio es el vicio. :)

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Emo vampire song

Aaaah, como cambian los tiempos. Antes los vampiros eran... otra cosa. Para empezar su exposición al sol no les hacía brillar. Bueno, sí, pero no como ellos quisieran. En fin, que aquí tenéis una canción que refleja la situación actual de los vampiros clásicos.



Si Drácula o Strahd levantaran la cabeza... tendrían que tener cuidado con el ataud. Leer más...

Ilustraciones de Howard Lyon

Howard Lyon es uno de esos ilustradores cuyo nombre hay que recordar. Ha realizado trabajos para todos los grandes, tanto en la industria del videojuego (Lucas Arts, Bioware, Blizzard, Atari, Nintendo...) como en los juegos de rol (Wizards of the Coast y Paizo, por nombrar los dos más importantes). También ha creado ilustraciones para cartas de Magic, portadas de libros... Vamos, que este hombre le da a todo. Y no es para menos.

Sus ilustraciones son verdaderas maravillas (me encanta su uso del color). Os recomiendo echarle un vistazo a su álbum de ilustraciones, y ya me diréis qué os parece.

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Metagame

Haciendo "zapping por internet" (¿"nepping"?) he encontrado una pequeña serie acerca de un grupo de jugadores un tanto peculiares. Es como una versión en vídeo de Los Caballeros de la Mesa del Comedor. Está en inglés, eso sí, aunque los episodios son muy cortitos (en torno a un minuto y medio).

Aquí tenéis el enlace al primer episodio en el canal de YouTube de Metagame.
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Deus Ex: Human revolution

Ambientación Cyberpunk para esta nueva secuela del videojuego Deus Ex. No se que tal estará el juego, pero el trailer pinta bien.

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Tantos juegos y tan poco tiempo

Esta última semana he tenido la ocasión de montar una partida a algo diferente a lo que está acostumbrado mi grupo habitual de juego. El hecho es que revisando mi ludoteca me di cuenta de la gran cantidad de juegos que ni siquiera he probado todavía. Cierto que me encanta leer juegos de rol como quien disfruta de una buena novela y tengo una buena cantidad, pero aún así... Así que me pregunto: ¿cuántos juegos tenemos que nos gustaría probar pero que, por una razón u otra, nunca surge la oportunidad? En mi caso la lista quedaría más o menos así:

Changeling the Lost: Probablemente una de las ambientaciones más aterradoras que haya publicado White Wolf. Y un manual precioso, además. Nada que ver con el anterior Changeling el Ensueño.

Orpheus: La premisa del juego es muy original (una empresa dedicada a resolver "asuntos fantasmales"), y aunque la metatrama de los demás libros de la línea no me parecen muy allá estoy seguro de que pueden montarse partidas muy interesantes.

7º Mar: Otro juegazo donde los haya. Acción, aventuras, ruinas perdidas, magia, duelos a espada, piratas... ¿quién puede pedir más?

Ars Magica: No creo que sea necesario que presente a este clásico, y los que lo conozcáis seguro que entendéis que lamente no haber tenido ocasión de disfrutar de una campaña con él.

Fading Suns:
Siempre me ha gustado la mezcla de ciencia-ficción y fantasía de esta ambientación, pero es una opinión no compartida por muchos de mis jugadores. Una lástima.

Midnight
, Reinos de Hierro y Eberron: Estas tres ambientaciones de fantasía (tan distintas entre sí) son de lo mejorcito que hay en el mercado ahora mismo. Sin embargo muchos jugadores se muestran algo reticentes a probarlos: el primero es demasiado oscuro y siniestro, el segundo demasiado complejo (el tamaño de los manuales asusta, desde luego), y el uso de la magia en lugar de la tecnología del tercero no termina de convencer.

Y me dejo muchos más en el tintero: Eclipse Phase (grandioso), Witchcraft, Mask of the Red Death, Fireborn, Dark Heresy...

Lo dicho: demasiados juegos y muy poco tiempo. ¿Y vosotros? ¿cuáles son esos juegos que "tenéis pendientes" y que os gustaría probar pero nunca encontráis tiempo? ¿también compráis manuales más para leer que con la esperanza de jugar?

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Portada del retro-clon de "La Marca del Este"

Parece que el proyecto pronto verá la luz: los chicos del blog La Marca del Este están editando su propio retro-clon de D&D que esperan publicar próximamente en formato caja. Ya nos han mostrado la estupenda portada y están con la maquetación.


Pulsad sobre la imagen para disfrutarla en grande

Los aficionados al D&D de sabor añejo ya se están frotando las manos. ¡Suerte tíos, estamos con vosotros!

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Ambientación Rifts


Buceando por la red me he encontrado con este video de Azureus Rising, que me ha sorprendido gratamente. Una ambientación futurista en la que un superguerrero intenta colarse en una megalópolis. Podría tratarse perfectamente de un Juicer en armadura con sus pistolas de energía y su vibroespada intentando colarse en alguna de las megalópolis de la NGR (New German Republic, Europa).

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Edge Entertainment publicará Cthulhutech

Para los que todavía no lo sepan Edge va a hacerse cargo de Cthulhutech tras el fiasco de Ok Games (tema espinoso en el que no quiero entrar).


Personalmente la noticia me ha alegrado un montón, ya que estaba a punto de comprármelo en inglés y si hay ocasión de conseguirlo en castellano pues mejor que mejor, máxime si con ello estoy apoyando a Edge, que a día de hoy es -en mi opinión- una de las mejores editoriales de rol del mercado español.

En fin, ahora sólo toca esperar a ver cuándo podremos tenerlos en nuestras manos. Leer más...

Censo de roleros

Desde el blog Optimometro nos llega esta interesenate propuesta para los roleros a los que se anima a participar en el censo. Los motivos:
Por un lado, establecer cuánta gente aproximadamente se mueve por estos espacios y participa en ellos, dato que nos servirá para extrapolar, siempre desde la relatividad, cuántos hay fuera de la red. Aparte de la mera contabilización de participantes, que tiene su valor específico, también queremos elaborar una especie de estudio de mercado (dicho sea con toda la humildad) para conocer las costumbres del rolero medio que se mueve por Internet. Queremos conocerlo sociológicamente, cómo es, si es varón o mujer, su edad y el tiempo que lleva jugando a rol. También queremos conocer cuáles son sus costumbres a la hora de comprar y jugar al rol, qué opinión tiene de los PDF y cómo ve el futuro, entre otras cosas.

Pincha aqui para participar Leer más...

Crónica del desfile de Star Wars

Se habían perparado meses antes, fermentanto sus ideas desde enero del presente año. El barco estaba dirigido por tan solo seis personas que vieron que aquello podría tener salida e incluso podría tomar las lides de un evento épico. Estaba claro, nadie más en Europa lo organizaría y frente al desfile de San Francisco empujado a golpe de talón de Disney este sería para y por fans. Hablaron con la legión 501 para articular un potente ejército de stormtroopers que serían el corazón del desfile y abrieron una web para expandir su mensaje intergaláctico. La gente se ilusionó y se fijaron crear varios talleres para hacer las armaduras ya que los costes de comprarlos eran astronómicos (e aquí el juego de palabras).
La fecha el 21 de Mayo, y parecieron tomárselo tan en serio que pronto comenzaron a salir en prensa y televisión. Comenzaba una contrarreloj titánica para, más que construir los trajes, aprender a cómo construirlos, todo un proceso artesanal que se dilató hasta poco antes del desfile.
La crónica fue que en los veintitantos asfixiantes grados del viernes en cuestión más de 12000 personas abarrotaron la plaza del Obradoiro para ver a Darth Vader pasar tropa y dar un inesperado discurso con la propia voz de Constantino Romero. Solo este hecho lo convirtió en un éxito, habida cuenta de cómo se forjó el tema. Por su puesto puesto sus fallos, 3 policías y tan solo 10 personas que se prestaron de voluntarios para abrir los pasillos al paso de los caracterizados no bastaron. La gente se desperdigó de tal modo que nadie, o casi, pudo disfrutar de ver a la tropa pasar. La empatía compostelana consiguió que los de primera fila se agacharan en el momento cumbre en la plaza, pero el vulgo de periodistas ya se encargarían por ellos solos de entorpecer toda la marcha sin más miramientos acaparando para sí el recorrido. Luego y a pesar de que en la web se había pretendido organizar a las gentes disfrazadas por la temática, niños primero, luego personajes en general y por último la tropa los marchantes se desperdigaron y sin música de marcha, expresamente prohibidas salvo fiesta religiosa (deberían saber que la Fuerza es una fe legal en muchos sitios), fue más paseo que paso militar. También, y pese a la insistencia de los organizadores, algunos quisieron hacer bulto con lo primero que cogieron desluciendo todo. Un Bobba de cajas de cartón (¡), una manta enrollada en el pecho, miles de vaders…
Al final lo último que ensombreció aquello fue la larga mano de la SGAE que sin contemplaciones grabo sus 22, 50 a los gaiteros que desinteresadamente tocaron la marcha imperial y un equipo de amplificación que insonorizó el discurso final. Al final la sensación agridulce de que podría haberse hecho mejor y por ello los 6 respondieron en un comunicado “Las persoas que organizamos esto nos hemos dejado la piel en hacer el mejor evento posible con absolutamente NADA. Varios meses antes del evento ya habíamos demostrado con creces que íbamos en serio, pero aún así las instituciones no supieron ver la importancia del evento. Sólo queríamos que lo supiérais.”
Y la burocracia que siempre es así, se sacó la foto ante los medios sin llegar nunca a tender una mano ni preguntar a la organización cuál era lo mínimo que les podrían hacer llegar.
No obstante dentro d etres años otro treinta aniversaros starsworsiano y prometen que allí volverán a estar. Os dejo el video d eparte del recorrido:


PSD: Tirón de orejas para los bares que se sumaron a la gingacana de Star Wars que quiseron sacar tejada sin ni siquiera importarles de que iva la cosa. ¡Bebida típica de los Wookies una estrella¡ …serán… Leer más...

Irregular Magazine

En un mercado saturado de publicaciones tan centradas en D&D (en todas sus versiones) resulta agradable encontrarse con algo como Irregular Magazine. Es una revista gratuita (en inglés) con artículos, relatos, un cómic, tutoriales (en el último número muestran paso a paso cómo pintar la cara de una miniatura, por ejemplo), ilustraciones (algunas de ellas muy buenas), entrevistas... vamos, que no le falta de nada.

Hasta el momento llevan 4 números y yo por mi parte pienso seguir echándole el ojo.

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Stargate Universe en .neox

Los fans de la saga Stargate están de enhorabuena: este sábado 15 a las 22:00 se estrenará el primer capítulo de Stargate Universe, la última serie de esta exitosa franquicia.

El tono de esta serie es mucho más sombrío que sus predecesoras, recordando por momentos a Battlestar Galactica. No voy a desvelaros de qué va, tan sólo recomendaros que le echéis un vistazo, aún cuando no os hayan gustado sus predecesoras Stargate SG-1 y Stargate Atlantis.

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Dead Moon, Luis Royo.

DEAD MOON presentado por Luis Royo (español) from Norma Editorial on Vimeo.

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Starfrontierman


Tal vez los veteranos (que bonito eufemismo) en esto del rol recordéis un juego de ciencia-ficción ya descatalogado llamado Star Frontiers. La web que os recomendamos hoy, Starfrontiersman, está dedicada a ese gran clásico. En ella podréis descargaros de forma gratuita no sólo diversos módulos y mapas, sino también una revista con una gran cantidad de contenido.

Sí, es para un juego descatalogado, pero seguro que pueden proporcionar ideas e inspiración a los amantes de la ciencia-ficción.

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Cierra Zónula Catro, tienda friki de Santiago.



La crisis está haciendo estragos y el mundo friki no se podía quedar fuera. Zónula Cuatro, tienda de rol, comics y modelismo de Santiago cierra sus puertas el 30 de Junio. Para los interesados en cazar alguna oferta de última hora por liquidación:


NOVELA/DIVULGACIÓN_______ -50%
CÓMIC/ROL_________________-40%
PINTURA/MODELISMO________ -30%
XOGOS/MINIATURAS__________ -25% 

Requiem por otra zona de juego...
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Surfacescapes

Ya hemos hablado anteriormente de este tema: básicamente consiste en jugar a D&D 4ª Edición en una mesa digital en lugar de un tablero normal. En este video demostrativo (de unos 20 minutos) se muestra cómo va el tema hasta ahora:

Surfacescapes Second Semester Demo from Surfacescapes on Vimeo.


Francamente no sé qué os parece a vosotros, pero a mí más que D&D me recuerda al HeroQuest. Leer más...

Samuari corto

La mágia de las creacione spor ordenador llega a rozar lo increíble y cuanto más cuando las creaciones digitales rayan el hiper realismo. Aquí os dejo un corto de Phil Shoebottom realizado durante varios meses con ayuda de un equipo de cinco personas y los mejores programas de diseño gráfico; he aquí el resultado:

Samurai from Phil Shoebottom on Vimeo.

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Irmandiños 2010


Por fin hay fecha ¡ Y como se nos había prometido en septiembre de 2010 se celebrará su cuarta edición en la cual esperemos que realmente desde la concelleria de xuventude se hayan volcado un poco más en su esfuerzo porque este año sea un año grande por motivo del xacobeo. por el momento no han desvelado mucho pero alo largo del verano irán subiendo las bases y algo más de infromación. Leer más...

Cartas


Hacer tu propio juego de cartas.Eso es lo que porponenen esta web http://godeckyourself.com/home.seam através de la cual puedes escoger entre diferentes diseños para elegir el que mas se ajuste a tu sistema. Útil para realizra algunos personajes pregenerados y hechar mano de ellos en alguna partida o si te pones más en serio incluso innovar en nuevas cartas de magic, l5a... creadas de tu porpia mano, o por que no, un personalísmimo nuevo juego que desees provar.

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Mutant Chronicles

Si, puede ser que no sea una noticia muy de actualidad pero no obstante nunca es tarde para hacernos eco que la salida en blue-ray y dvd de la película baseada en el manual de mutant chronicles. Target games sacó este manual de ambiente scifi sobre la lucha de megacorporaciones y sus derechos al desaparecer la misma fueron cayendo en otras empresas hasta que magnolia films decidió por fin trasformarla en la gran pantalla. Cuenta con actores de la talla de Jhon Malcovich o Ron Pearlman (Hellboy vamos. existen una serie e webisodios en la web y aquí os dejo trailer y algo de información del juego por si quereis saber más.

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Idea para Aventura 29

Gancho:
Era un incomprendido. Todos lo apartaban, todos le rechazaban. Al menos hasta que había encontrado a su amigo del espejo. Él le comprendía. Al principio había pensado que se trataba de si mismo, de su conciencia hablándole, pero... ¿Era eso de verdad? No, cuando se fijaba, el amigo del espejo se movía de manera distinta a él, y siempre sonreía. No importaba el humor del que estuviera él. Siempre sonreía y le decía lo que tenía que hacer.

Y ese día caminó tranquilamente, cuchillo en mano, en el edificio de una empresa de telecomunicaciones. El primero fue el guardia de seguridad que se acercó para echarlo, y luego fueron todos los que no tuvieron tiempo de huir...

Una unidad especial es enviada a la escena del crimen, el asesino que a atacado sin control alguno es eliminado con facilidad por dos francotiradores apostados sobre los tejados. Y en ese momento es cuando entra en juego la unidad de investigación, si eso es, los personajes.

Trama:
La escena del crimen de primeras parece tratarse de un crimen espontaneo, la obra de una venganza pendiente, e investigando a traves de los archivos es facil descubrir que el asesino vivía en la casa de enfrente, y que además había estado empleado hacía tiempo en el lugar, pero había sido despedido por hurtos menores. Todo indica a una venganza producida por el rencor acumulado y quizá una locura transitoria. Los cadaveres de sus cinco victimas han sido brutalmente mutilados, y a todos les faltan los ojos, extraidos con el mismo cuchillo con que los asesinó.

Hasta ahí todo parece haber terminado, pero al día siguiente el grupo de investigación es llamado a un lugar completamente distinto donde se repite lo sucedido. Esta vez un ama de casa con un cuchillo de cocina, que a entrado en una tienda de electrodomésticos y asesinó al dependiente y a un par de personas más. Algunos de los clientes supervivientes decian que habían tratado de retenerla, pero que no habían sido capaces de hacerlo y terminaron huyendo por miedo. Se repiten los mismos signos del día anterior en los cuerpos de otras cinco victimas.

Pronto, uno de los investigadores llegará a darse cuenta de algo. Hace algo más de seis años hubo un caso parecido en una ciudad cercana, donde tres asesinos de forma independiente asesinaron a cinco personas cada uno, de maneras similares a como lo están haciendo esta vez. Y en otra ciudad distinta se dio el mismo caso trece años antes. Pero eso querría decir, que falta un tercer asesino...

Nudo:
Multiples finales se abren a partir de aquí. Encontrar el nexo común entre el primer asesino y la segunda puede ser la única clave para hallar al tercero antes de que se cometa su crimen. Alguno puede empezar a ver elementos demoníacos en la trama, cuando comprueban que las fechas de los asesinatos anteriores fueran espaciados por seis años, seis meses y seis días, y que cada uno de los asesinatos había acabado siempre con seis muertos... cinco víctimas y el propio asesino. ¿Que se esconde detrás de estos asesinatos casi rituales? ¿Una secta demoniaca que a lavado el cerebro a un grupo de gente, para llevar a cabo algun plan siniestro? ¿Un verdadero demonio realizando posesiones a distintas personas para robar sus almas y las de sus víctimas? ¿O quizá de verdad se trata tan solo de dementes influenciados de alguna otra manera? Solo los jugadores podrán descubrirlo... Leer más...

Idea para aventura 28

Gancho: El día tan esperado ha llegado. Naves alienígenas se aproximan a la Tierra para su conquista... ¡y están pilotadas por los personajes! Pues sí, el Alto Mando de la Flota alienígena ha decidido cortar por lo sano y dejarse de abducciones y experimentos, es la hora de conquistar el planeta. Los PJs ocupan cargos de alta responsabilidad (tal vez dirigiendo y coordinando parte de la Flota).

Trama: Lo primero es lo primero: preparar un plan de invasión. Los PJs deben idear la forma de conquistar la Tierra, ya sea infiltrando a alguien para sabotear sus sistemas de defensa, identificando y bombardeando puntos clave desde la órbita, aproximarse "a lo macho", o lo que se les ocurra. Los humanos no tienen un nivel tecnológico significativo, pero su tenacidad, ingenio, conocimiento del terreno y superioridad numérica les dan importantes ventajas.

Giro: Lo sorprendente es cuando empiezan a aparecer cazas de última generación con tecnología muy superior a la actual de los humanos obtenida por el Departamento de Inteligencia Planetaria. Y es que lo que los PJs no saben es que no están conquistando el mundo, sino reconquistándolo. Los alienígenas son nativos de un planeta de este sistema solar, Marte para los humanos, que han abandonado hace incontables generaciones por... una razón que se ha perdido en el tiempo para la opinión pública. Fuera lo que fuere provocó un cataclismo de proporciones planetarias que les obligó a marcharse. Pero no lo hicieron todos. Un grupo decidió irse a vivir entre una primitiva raza en un planeta cercano, en el que adoptaron los papeles de dioses y héroes. Pero eran pocos y su influencia limitada. Su emplazamiento, conocido por muchos nombres en muchas culturas (Yggdrasil, Edén, Olimpo, Atlántida) fue ocultado bajo el mar, en donde estos alienígenas se dedicaron a continuar lo que habían empezado en Marte. Y ahora el resto de su raza ha vuelto. ¿Por qué quieren conquistar la Tierra? ¿qué hay en este planeta que les interese? ¿vienen por el planeta en sí o están persiguiendo a los alienígenas que allí residen? Si es así ¿por qué? ¿Cómo harán los personajes para conquistar la Tierra? Y una vez que sepan la verdad ¿qué harán?

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Hexographer



Hexographer es una herramienta gratuita para la creación de mapas de diferentes tipos. Está basado en el diseño hexagonal, pero es de manejo simple y eficaz. Cuenta con herramientas para hacer mapas globales, de pueblos, y espaciales. No es necesario ni siquiera descargarlo, pues se usa de modo online desde la propia página. Puede contratarse una versión de pago que incluye algunas mejoras y comodidades con respecto a la herramienta suelta, pero incluso la versión gratuita tiene muchas capacidades.

Os dejo unos pocos ejemplos de la propia página:





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Crónicas Drakonianas


Crónicas Drakonianas, la primera serie web de fantasía épica española lanza su primer episodio.

En la página de la serie podemos ver algunos making of (Bastante espectaculares, las comparaciones entre "Antes y despues" de los retoques de ordenador) y videos de presentación de algunos de los principales personajes de la saga.

Os recomiendo que hecheis un vistazo por vosotros mismos, pero personalmente creo que promete. El primer episodio nos muestra un mundo arrasado por la antigua magia oscura, y una historia de fantasía y acción de primera, para los recursos con que se a hecho. Leer más...

Untold: un juego de rol con cartas


Untold es un juego de rol cuyo manual se compone de un mazo de cartas. Estas cartas contienen todo lo necesario para crear personajes, resolver acciones, etc. Al igual que el básico los suplementos son mazos de cartas (supongo que con nuevos poderes, habilidades y reglas).

La filosofía del juego es que no tengas que cargar con un montón de libros o que se queden obsoletos. Está claro que es un juego dirigido a un público muy concreto: los aficionados a los juegos de cartas, aunque en este caso no sean coleccionables.

Desconozco que tal estará el juego en sí pero hay que reconocerle su originalidad. Para los que sintáis curiosidad sobre cómo es el reglamento en la propia web tienen algunos tutoriales que lo explican.

Un juego de rol de cartas. A dónde vamos a parar. :D

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Peliculas de terror

El horror disfrazado de formas perversas se nos presenta en estas dos peliculas que podríamos describir como de una extrañeza tal que horripila...

Splice trata sobre los experimentos genéticos cuando juntas ADN humano con ADN animal....

Pero... y si pasas del ADN y juntas a varias personas para unirlos por sus anos y sus bocas además de mucho asco sacas Sickening¡¡¡ El ciempiés humano que ya vió la luz en el pasado Sitges. Leer más...

Catalyst Game Labs ya no publicará Eclipse Phase

Pues sí que ha durado poco la cosa. En un comunicado Catalyst Game Labs anuncia que ya no continuará publicando Cthulhutech ni Eclipse Phase, por lo que estos productos vuelven a sus respectivos propietarios.

La razón que da Catalyst es que quieren centrarse en Battletech y Shadowrun, aunque Wildfire (la editorial de Cthulhutech) tiene otra versión de la historia, según la cual Catalyst Game Labs lleva varios meses sin pagarles. La noticia en el blog de Posthuman Studios (la editorial del Eclipse Phase) es más discreta y no da ninguna razón, aunque sí dejan claro que van a continuar con los productos previstos para este juego.

En fin, sea cual sea la causa esperamos que ambos juegos continúen su andadura por algún otro medio ya que los dos son productos estupendos.

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ExpOtaku

(Nota de Prensa de la ExpOtaku A Coruña 2010)

Bienvenid@s a la primera edición de la Gira ExpOtaku 2010

La Gira ExpOtaku 2010 nace en su primera edición con la firme intención de responder de una forma directa a la demanda especifica de decenas de miles de otakus aficionados al Manga, Anime, Videojuegos, Cosplay y Cultura Nipona en nuestro país.

Desde la Asociación Cultural Mangalego y la Hermandad Interasociativa Otaku de España os queremos invitar al primer Salón del Manga de Galicia. El próximo 22 y 23 de Mayo En el recinto ferial EXPOCORUÑA en la Avenida da Universidade S/N de A Coruña de A coruña.

La entrada es de 5€ por todo el fin de semana, disponibles en las taquillas de EXPOCORUÑA los días próximos al evento y en futuras reuniones de la Asociación Cultural Mangalego.

ExpOtaku A Coruña es la primera convocatoria de una gira de eventos denominada Gira ExpOtaku
2010 que también pasara los próximos meses por Lleida, Ciudad Real y Barcelona.

ExpOtaku promueve en esencia un modelo de evento a medio camino entre las
exposiciones/jornadas/encuentros que se vienen ofreciendo periódicamente desde hace mas de 15 años en multitud de ciudades en nuestro país y las grandes ferias comerciales en las que podemos encontrar los mejores y mas novedosos materiales.


Así que ya sabéis, si os gustan el Manga, el Anime, los Videojuegos, el Cosplay y la Cultura
Nipona, os invitamos los próximos 22 y 23 de Mayo a la ExpOtaku A Coruña 2010.

Para más info entra en www.expotaku.com
Dossier de prensa

Nombre del Evento: ExpOtaku A Coruña 2010
Lugar: A Coruña (Galicia)
Ubicación del Recinto: Hall de Entrada de ExpoCoruña en Avenida da Universidade S/N
Fecha: 22 y 23 de Mayo de 2010
Horario de Apertura: 10:00 a 22:00 horas (sábado) y 10:00 a 20:00 horas (domingo)

Organiza: Asociación Cultural Mangalego
Promueve: Hermandad interasociativa Otaku de España

La Asociación Cultural Mangalego y la Hermandad InterAsociativa Otaku de España, se complacen en invitaros los próximos 22 y 23 de Mayo a la ExpOtaku A Coruña 2010 que tendrá lugar en el
Hall de Entrada de ExpoCoruña en la Avenida da Universidade S/N de A Coruña (Galicia).

ExpOtaku A Coruña es la primera convocatoria de una gira de eventos denominada Gira ExpOtaku 2010 que también pasara los próximos meses por Lleida, Ciudad Real y Barcelona.

El evento que os presentamos esta enfocado desde un punto de vista libre, abierto y participativo, un evento manga por y para otakus, con la presencia imprescindible de editoriales, comercios y
librerías especializadas, distribuidores, entidades asociativas y fanzines.

ExpOtaku ofrece a todos sus visitantes un espacio de expresión lúdica y cultural para los otakus y una oferta de contenidos realmente atractiva para todas las edades y públicos.

Karaoke con temas en japonés y español de animes y videojuegos, Cosplay (disfraces) de personajes manga, Trivial Otaku, Concursos variados artísticos y de talentos, Torneos de Videojuegos, SoftCombat, Talleres y Actividades Culturales, Conferencias y Mesas Redondas, Exposiciones, Conciertos...

En los últimos años se han realizado 3 convocatorias fallidas de Salón del Manga en la ciudad de Vigo que han sido canceladas por razones desconocidas pocas semanas antes de su celebración,
esto ha generado una grandísima expectación por parte de los aficionados gallegos que demandan un evento de estas características en su región.

ExpOtaku promueve en esencia un modelo de evento a medio camino entre las exposiciones/jornadas/encuentros que se vienen ofreciendo periódicamente desde hace mas de 15 años en multitud de ciudades en nuestro país y las grandes ferias comerciales en las que podemos encontrar los mejores y mas novedosos materiales.

Así que ya sabéis, si os gustan el Manga, el Anime, los Videojuegos, el Cosplay y la Cultura Nipona, os invitamos los próximos 22 y 23 de Mayo a la ExpOtaku A Coruña 2010.
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RECUERDA

Los editores de este blog agradecemos cualquier comentario u opinión por breve que sea.

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